車のお出かけがもっと楽しくなる「イントロクイズ」アプリ
ドライブの最中って、けっこうやることがなくなりますよね。
目的地まで、しっかりと旅を楽しむためにも、
ある程度、車でも楽しめるゲームは事前に用意しておきたいとことです。
その中でもオススメなのが、イントロクイズ。
みんな大好き、「イントロどん!」。年代を問わず、楽しむことができるでしょう。
今回は、そんなイントロクイズにオススメのアプリを紹介します。
「Music Intro Quiz」 ※有料 150円
自分のライブラリに入っている音楽を利用できます。
感覚的に操作できる、シンプルでわかりやすいレイアウトもオススメなポイントです。
正解音やハズレ音も鳴らせます!
では、詳しく中身を見ていきましょう。
■音源を選ぶ
まずは音源の選び方です。
デフォルトの設定は、iphoneに入っている全曲になっています。
自分の好きな曲を選びたいときは、
トップページの「ライブラリから選択」をクリックします。
すると次のような画面になり、曲を選べます。
事前に「プレイリスト」を用意しておけば、当日に選ぶ手間も省けてよいでしょう。
■あなたが出題者となり、問題をだす「パーティモード」
あなたが出題者となり、問題を出す場合は、
「パーティモード」というボタンをクリックして始めましょう。
すると、画面に、
これから流れる曲名とアーティスト名が出てきます。
「イントロの再生」ボタンを押せば、
その曲のイントロを流すことができます。
イントロの長さを変えることもできるので、
参加者の反応を見て、イントロの長さを変えながら、
繰り返し聞かせてもいいでしょう。
さらに、「正解」「ハズレ」の効果音もあるので、上手に利用しましょう。
■あなたも参加者となり、みんなでガチンコ勝負する方法
また、トップ画面の「スタート」を押すと、
ライブラリ全体から、ランダムに曲を選んでクイズを出してくれます。
少人数で、全員の音楽的趣向が同じ場合は、この方法もいいでしょう。
あなたも含めて、全員がイントロクイズに参加できます。
「スタート」を押すと、イントロが5秒流れ、
次のように、選択肢が四択で出てきます。
このとき、「誰かが選択肢を読み上げて、みんなで正解を考える」としたいのですが、
このモードに限っては、イントロが流れて5秒後に、勝手に「正解」の曲が流れ、正解情報が表示されてしまうので、それはできません。(もともと、一人用の仕様なのでしょう)
下の画面がその正解画面なのですが、
このとき、アートワークをタッチすると曲が止まるので、
誰かが「正解」を見ないように曲を止めて、考える時間をつくるといいでしょう。
ちなみに、このモードでは、
前の画面(出題画面)にもどって選択肢を見直すことや、
イントロをもう一度聞くことはできません。
つまり、「一発勝負」です。
ですので、3人以上で使うときは、
「パーティーモード」で、誰かが曲を選んで出題者となるほうが、
じっくりと楽しめてオススメです。
このアプリは有料で150円しますが、
旅行のお供と考えれば、決して高くないかなーと思います。
ペットボトルのジュース一本分ですからね。
ぜひ、車でお出かけの際は、ご使用いただければと思います。
では、おやすみなぱい。
異色のカードゲーム「キャット&チョコレート」がつっこみどころ満載な件
「キャット&チョコレート」というカードゲームをご存知でしょうか?
私はブログで何度も触れてきているのですが…
このカードゲーム、実はつっこみどころ満載で、面白いんです。
たとえば、コレ。
「トイレが混んでて入れない」
なるほど、ありがちな展開ですね。
……でも、ちょっと待ってください!
この落ち込んでる人、完全に男じゃないですか。
でも並んでいる人を見てくださいよ。
完全に女子じゃないですか!?
男性があまりの便意に、
間違えて女子トイレに並んでいる可能性があります。
……でも、ちょっと待ってください。
トイレのマークがあいまいです。
でも、どちらかといえば、メンズのマーク。
つまりこれは、
前に並んでいる女性が男子トイレに並んでいるということです。
トイレの中に、嵐のメンバーでもいるんでしょうか。
それ以上に、全員同じ服装なことが気になります。
そして、後ろから二番目の女子だけ、ズボンをめくって自己主張をしていますね。
これは完全に、高校時代によく見た、
体操服で個性を主張するヤンキーのアレですね。
このように、キャット&チョコレートのカードは突っ込みどころ満載なのです。
もう少し紹介したいのですが、また次回に。
過去の実践レポからも、その異様さ(おもしろさ)がわかるので、ぜひご覧くださいまし。
では、おやすみなぱい。
ひらめき型アドリブ発想カードゲームキャット&チョコレート(日常編)
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【アクティブぼっち】今日のひとり「キャット&チョコレート」【1日ぶり3回目】
毎回、大好評の(うそ)「キャット&チョコレート 」の一人実践レポ。
今日も、一戦まじえてみたいと思います。
※ルールがわからない人は、下記記事をご参照ください
【今日のイベントカード】
さっそくイベントカードを1枚ひいてみましょう。
…
「さぼっているところを見つかりそう」
なるほど、ありがちな展開ですね
……って、ちょっと待ってください!
完全に、フレディ・マーキュリーじゃないですか!
\アイ ワズ ボーン トゥー ラブ ユー/
志村!うしろ!うしろ!
(このセリフがわからない平成生まれ以上は、ググってください)
いま助けるからな!
【今日のアイテムカード】
それでは、アイテムカードをひきます!
ルールでは2枚ひくみたいですが、
2枚だと難しいので、今後は1枚にします。ひとりなので、自由です。
せーの
…
…
…え。
…
\ボク、チ○コ/
…
【今日の回答】
ケツを差し出す。
…
…
\アイ ワズ ボーン トゥー ラブ ユー/
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【アクティブぼっち】今日のひとり「キャット&チョコレート」
前回、大好評だった(うそ)「キャット&チョコレート」の一人実践レポ。
今日も、一戦まじえてみたいと思います。
※ルールがわからない人は、上記記事をご参照ください
【今日のイベントカード】
さっそくイベントカードを1枚ひいてみましょう。
冬に部屋着のままコンビニに行って、
あとあと後悔しちゃうよね~と共感した女子のあなた。
そして、こんな子がいたら、
自分のアウター貸しちゃうよ。と思った男子のあなた。
そんなすべての人に言っておきます。
メンズですよ!
\ユルシテ/
…
【今日のアイテムカード】
それでは、乙女坊主を救う、アイテムを2つひきましょう。
まず1枚目!
……
2枚目!!!
……
【今日の回答】
いったん家に帰る。
…
…
\ユルシテ/
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アドリブで盛り上がれ!「キャット&チョコレート」の遊び方
せっかくの休日。日曜日。
暇だ。暇だ。でも家から出たくない。
「あっそういえば、この前気になって買ったカードゲームあるわ」
ということで、開封してみました。
じゃーーーん。
「キャット&チョコレート」というカードゲームです。
今回買ったのは、日常編というやつ。
ひらめき型アドリブ発想カードゲームキャット&チョコレート(日常編)
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ほかにもいろんな「~編」があるようです。
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◎遊び方
解説書の例によると、「イベントカード」なるものと、「アイテムカード」なるものを使って遊ぶゲーム、だそうです。
イベントカードに書かれた困った状況を、
与えられた手札のアイテムカードでいかに乗り切るかを、
ひらめきとアドリブで考えるゲームです。
たとえば、イベントカードが「さぼっているところを見つかりそう」で、
アイテムカードが「ネコ」「チョコレート」の場合
「ネコで店長の気をそらし、その際に溶けたチョコレートを店長の足元に置き、
スッテ―ンと転ばせ、「大丈夫ですか!?」とむしろ感謝される」
など自由に考えて発表するそうです。
その解決法が、成功か失敗は、
ゲーム参加者の多数決で、判断するとのこと。
…
…え。
この世は、時に残酷です。
これは完全に、リア充向けのゲーム。
まあ、一人でやってみます。
こういうとき、フォロワーがたくさんいるYoutuberなぞは、
「成功か失敗か、コメントくださいね☆」
なんてことができるでしょうが、
このブログ記事を書いている時点で、私のブログ読者は「0人」。
ちなみにツイッターのフォロワーも「0人」ですからね。
ええ、ジャッジも自分でしますとも。
それでは、アイテムカードとイベントカードを置いて、
自分でカードをひいて、考えてみます。
◎実践
左がイベントカードの山、右がアイテムカードの山です。
まずは、イベントカードをドロー!!!! それい!!!
…
引っ越し! 引っ越し!
一世を風靡した、かの有名な「引っ越しおばさん」と戦う感じですね。
わかりました。引き受けましょう。
続いて、アイテムカードを二枚ひきます。どらえもーーーーん!!!
…
…
これはもう、
「剣でラッパー野郎をブチ刺し、マッチで家を燃やして証拠隠滅をはかる」
という回答しかないでしょう。
もし高1の春にこのゲームをやっていたとしたら、
向こう三年間、私のあだ名は「殺人鬼」になっていたことでしょう。
本当に危ないところでした。
◎実践二回目
気を取り直して、もう一回やってみます。
まずは、イベントカード。
なかなかハードなお題です。
ここは、先ほどのような武器カードが出てきてほしいところ。
アイテムカードをドロー!!!!
…
…
…え。
…
…
フォロワーの皆さん、解決法のご指南、よろしくお願いします。
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【究極のマインドフルネス】 自宅で「陶器づくり」をやってみた
小学生のときの工作の時間。私は、大好きでした。
思うがままに、自らの創造力をはたらかせ没頭する至福の時。
そんな童心にたちかえり、無心になりたい。
これこそ、究極のマインドフルネス。
でも、体験教室とか行くのはめんどいので、
家でできるものを探してみました。
コアラちゃんかわいいね。コアラちゃん。
パッケージには「練らずにそのまま作れる!」「家庭用オーブンで焼ける!」と書いてあります。
さっそく、つくりましょう。
① 開封する
コアラちゃんかわいいね。コアラちゃん。
汚れるので新聞紙を敷き、置きます。
大きさはこのくらい。
うん。粘土。
② 作る
ちょうど欲しいと思っていた、小物入れと花瓶をつくります。
指ですり付けるようにすると、表面がなめらかになります。スリスリ。
なんだか、だんだん画面が茶色一色になってきました。
ここは耐えてください。
…
…
できた。
小物入れ×2+花瓶です。
花瓶については、
頭のなかにおりたった「富士山」をイメージしたのですが、
完全にジュラ紀の火山になりました。恐竜好きだったしな。
余った陶土で箸置きもつくりました。
気合の入った魚と、それに近い「何か」ができました。
③ 焼く
さあ、いよいよ焼いていきます。
しかし、ここに来て気づく。うちには「オーブンレンジ」がない。
ということで、トースターでやってみます。
なんとなく、アルミホイルを敷きます。
まず、魚から焼いてみます。
いや、めんどくさいので、全部投入しましょう。
なんか怖いので控えめに300wに。
ファイヤ〜〜〜!!!!
.
.
.
5分後……
ん……あんま変わってない。
そんな待てないので、1200wに変更。さらに10分ほど焼くと……
う、うぉぉおおぉぉ〜〜〜!!!
なんか、色が変わってきました。めっちゃ焼けてる感じがする!
④ 完成
焼き始めから20分が経過し……
ついに完成!!!
見た目にあまり変化はないですが、めっちゃ硬くなってます。
魚っぽい「何か」の目が取れた。
⑤ 陳列
こうやって陳列してみると、お店に売ってありそうですね。
〜 感想 〜
粘土をこねこねする感覚は本当に久しぶりでしたから、童心にかえった気がしました。もうそれだけで楽しかったですよ。
しかも、安い。500円くらい。
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そしてこの雑な手作り感が、意外にインテリアにマッチしました。
本当はニスを塗らないといけないみたいなのですが、
インテリア用なら、ニスを塗らないほうがよい風合いをだしそうです。
食器用の場合は、ニスを塗らないと使えないかと。
陶土よりニスのほうが高いですが。
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では、今回はこのへんで。
おやすみなぱい。
家族やカップル、友達みんなで遊べる「ごきぶりポーカー」の遊び方【後編】
嫌われものの虫たちを使った心理戦「ごきぶりポーカー」。
それでは、さっそく実践してみましょう。
基本的なルールは、【前編】の記事をご参照ください。
今回は、2人でやってみます。2人だとルールが少し違うようです。
変更点としては、
・ランダムに10枚のカードを抜く
・勝ち負けの基準が「4枚」ではなく「5枚」
以上です。
まずは、10枚のカードを抜きます。
そして、残った54枚を27枚ずつ分配します。
くっそ多いです。
……とりあえず、やってみましょう。
まずは、裏返しの状態で相手にカードを差し出します。
私「これは、ハエです!」
…
相手「嘘だ!」
はい。嘘でした。
ということで、自分の目の前にクモがオープンされます。
これが5枚たまると負けなワケですね。
ちょっとまだ何が面白いかわかりませんが、続けていきます。
相手「これは、ゴキブリです」
私「本当!」
相手「残念、カエルでした!」
私「これは、ハエです!」
相手「本当!」
私「ぐぬぬ……」
といったことを10回ほど繰り返し、次の状態に行きつきました。
手前の私が、ハエ4枚、こうもり4枚でリーチが2か所ある状態です。
そして相手が一枚カードを差し出し、「これはハエです!」と言ったとき、
私は、自らの重大な過ちに気づきました。
もしこれを「嘘」だと言って「ハエ」だった場合、ハエが5枚になって負ける。
でも、「本当」だと言って「こうもり」だった場合も、負ける。
相手がどちらのカードも持っている場合、
・「嘘」だと言って「こうもり」
・「本当」だと言って「ハエ」
このどちらかを引き当てなければ負けが確定する、
超相手が有利な状況に陥っていたのです。
確率は1/2……私は「嘘!」と言いましたが…
「ハエ」でした。負けです。
このやり取りを通して、このゲームのポイントに気づきました。
◎リーチになった絵柄ができたとき、その絵柄をコールされると「嘘」だと言いづらい
たとえば、ハエが4枚たまっているとき。相手に「これはハエです」と来られて「嘘」と言うと、万が一「ハエ」だった場合は、その時点で5枚で負けが確定するから
◎リーチ状態が2つ以上できると、相手の勝ちがグッと近づく
前述のとおりです。
つまり、このゲームは、
・まずは、リーチ状態をつくりだすことで、ゲームを有利に運ぶ
・リーチ状態を2つ以上にする
という状態を作り出すことが大切だということです。
これを参加者が知ると、
ゲームが進みだすにつれて、かなりの心理戦が繰り広げられるようになりました。
さらに3人以上であれば、すべてのカードを使うわけですから、
場に見えているカードから、相手の手持ちのカードを推測できるので、
より心理戦の側面が強くなるでしょう。
今度は、ぜひ3人以上で行いたいですね。
友達いないですが。
おやすみなぱい。